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    汉之殇SM1.1B正式版
    2014-06-05 18:30:18   来源:   评论:0 点击:





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    柱子创世组(Pillars of Creation Studio )


    负责人:wmh1980
    宣传推广及资料数据管理员:快?#20013;瑆mh1980
    制作顾问:柱子工作室三国全战组及汉之殇全战组历届负责人及核心成员
    包装及版权加载处理:【柱子工作室】

    合作团队伙伴:
    楚汉风云制作组、周之春秋制作组、星尘工作室、牧羊工作室、膝盖中箭组、苍穹天阙工作室、倚梦工作室、帝江工作室、深蓝影音联盟、游戏地域工作室、丁雨佳工作室等游民星空、汉之殇贴吧、三国全面战争贴吧、罗马2全面战争贴吧、CG模型网、骑砍中文站、牧羊论坛等

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    ——【柱子创世组】汉之殇SM补丁项目制作组——

    组长:?#24179;?#30246;(系统整合、脚本、地图)
    特别指导?#27721;?#20043;殇MOD组负责人重拾信念者
    成员:M小邪(quyangda)(真实战场、兵模动作骨骼)
              弘彬科技(系统)
              里子(美工)

              秦朝时代(城模,美工)

    特别?#34892;? 1mod管理员<快?#20013;?gt;同学的专业解喷工作
    制作组官方网址:http://www.1mod.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=317
    项?#31354;心?#32676;:
    玩家内测群:
    玩家讨论群:168666086
    使用方法及补丁说明见
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    ——【柱子创世组】汉之殇SM补丁1.1B正式版本——

    版本简介

    【柱子创世组】汉之殇SM补丁1.1测试版本基于汉之殇1.03版本制作,并在“SM兽小组作品:大地图+真实战场新春SM版0314更新(http://www.1mod.org/thread-116298-1-1.html)”基础上实?#20013;?#29305;色整合修改及稳定增强:

    地图系统

    扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江?#30446;?#19979;雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置?#25343;?#20363;如天水郡?#20064;玻?#31227;动位置后改为汉阳郡勇士) 长城:加入了汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开?#30431;?#20462;?#29287;?#19981;少城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史?#31995;?#36335;难走的地方,改为了不管什么级别城市,只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。

    真实战场系统
    新战场AI:全新的智能AI系统,电?#21592;?#24471;挺聪明,效果?#21592;?#20197;前的XAI显得特别强?#30784;?/font>耐撞的城门:城池的大门?#36884;?#25552;高N倍,要充分用好攻城梯和车。浇了屎的攻城器:攻城车,攻城锤上浇了湿大粪,这下很难被点燃了。强大的兵种生克:重甲兵攻防强克轻甲兵,轻甲兵速度完胜重甲兵;骑兵强克步兵,步兵强克枪兵,枪兵强克骑兵,但轻重甲不同有可能反过来;弓兵强克所?#26143;?#30002;兵,弩兵强克所有重甲兵。全新的骨骼系统:揉合了各个优秀骼作品的精华,不同的兵特点化,比如说现在带甲的骑兵可以像重锤一样冲锋,而不带甲的骑兵很容易被冲散,新骨?#26469;?#26469;?#20064;?#31181;的改变,实在介绍不完。枪兵减盾:根据史实,汉代的持枪兵基本是不拿盾?#27169;?#25152;以除大鲁?#36164;?#21644;轻枪兵特殊外,大部份枪兵取消拿盾。刀盾挡箭:新的骨?#26469;?#26469;步兵对弓的防御强化,现在的步兵有主动举盾挡箭的动作和?#23548;市?#26524;。血腥混乱的战场:新的骨?#31119;?#26032;的高致死率,弓兵的钉死系统,骑兵践踏系统,高效的动作,散?#19994;幕?#25112;,带来的是无比残酷的真实战场享受。不要在意那些数据:由于使用了新骨骼,游戏中所显示的人物攻防等数据有一定程度失真,也就是?#27531;?#25968;据高的打不过低?#27169;?#35831;无视。诸葛连弩:现在像机关枪一下啪啪啪……不过不会造成不平衡的啦。

    智能暴兵
    曹总再也不会像以前那样弱B弱了,但也不会完全靠暴兵生活,他会比较智能的一件件去完成统一中原,收河北,并州,西凉~~~,只要玩家不过份干涉,备总孙总也会按时定量打下西川和江东……

    脚本变动介绍
    围城投?#21040;?#32461;:公孙度,公孙瓒,吕布,陶谦,孔融,韩随,马疼,张鲁,刘繇,刘璋这几家可?#21592;?#22260;投,具体看原版说明。宗?#35752;伟?#31995;统:玩家在3回合时,?#24149;?#20449;仰会自动改变,这使得占领新的城市?#20255;残?#35201;大?#30733;?#31649;来维持,所以请多造城管(乡勇),特殊:刘备如果开剧情,30回合才变信仰,朝庭的信仰不会改变。刘备非剧情开局变化:打下秭归得诸葛亮,打下武陵得黄忠魏延,打下渠县得赵云,孙尚香事件改为刘备打下江陵(以前是襄阳)得到。影子君主:除异族,公孙度,陶谦,孔融外,每个势力的君主变为影子替身,在深山里学习LOL,这样可保障每个势力的君主不会过早完蛋。史实武将死亡:电脑有列传的武将,不再会打个仗就死掉,在战场上被砍倒只会负伤下场,直到历史上他?#30431;?#37027;年再被砍翻,才会伤重不治。(只做了一部份,但已可以?#34892;Х乐?#20840;地图随机穿越将)。取消朝庭教皇属性:刘协跟我讲他压力太大,叫我取消?#22336;?#20160;么?#27169;?#32473;他自己留条后路。粮草系统:在自己领土不消?#29287;?#39135;,在敌境内满粮可支持8回合左右,无粮会基本动不?#35828;人潰?#36827;城可回复粮。称帝和拥兵自重:称帝改为45城时发生,拥兵自重改为40城时发生,发生时不再往玩家首都暴4支弱智兵。围城暴兵:开局?#20445;?#22238;合后自动开启。外交改变:收藩,买城,卖城,?#32479;牽?#39575;城,刷关系,这些以前的外交方式都变得很难了,但是开局3-5回合内,跟电脑结盟的成功率是很大?#27169;?#35831;大家珍惜。官职系统:原版很多武将不能升官没有官职。现在重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官,开局即在族谱里的武将,有?#31995;模?#38656;要存档后再读?#25377;?#20250;出现开局官职,游戏本身问题。8回合一年:游戏开局时间变为公元192年(194年董卓早死求了),相关历史事件该后延?#27169;?#21518;延2年。游戏8回合1年。精锐?#24515;跡?/font>精锐部队不再?#28216;?#23558;野地?#24515;跡?#25913;为大城市?#24515;肌?/font>

    兵种变化
    骑兵变化:骑兵的生产变为某些产马城市才可以生产,骑兵营减少为三级,轻骑营,健骑营,枭骑营。所有的重骑以上兵?#23478;?#21040;枭骑营水平才可制造,根据?#23548;是?#20917;,骑兵的产量大减,精税16回合一支,重骑类10回合一支,轻骑类8回合1支,异族基本不受影响。新武将:游戏中加入20多名新武将,起用在野武将,对武将的出现方式按历史有所改动。将卫图像一对一?#25351;?#20026;原版图像,不再使用312图像,统一风格。史实武将参数:游戏中武将的数值全部重设,倾向于三国志?#25343;?#36848;而不是三国演义。魏延取消技能?#21387;?#39556;狂。部份高智商军师型文将改为作军队主帅时战力差,作副将时战力高。武将能力文本变更:武将原“统率”文?#25351;?#20026;“战力”;原“统帅”改为“战术”;原“智略”改为“政治”。新兵种:加入亡灵兵团兵种N个,加入单独的戟兵,加入兵种大汉步弓将军,并设置朝庭相关文官使用。加入配弓重骑将军。掌旗官:加入掌旗官。

    势力特色:
    1.西北地区势力:骑兵可以量产,而且每队数量多,威力大。步兵数量较少。?#28193;?#20853;能力差。
    2.益州地区势力:枪矛兵一流,价格?#22303;?#19981;使用戟(矛对骑的能力更强)。拥有最强的弩兵。骑兵稍弱。
    3.荆州地区势力?#27827;?#26377;最强的弓兵。骑兵稍弱。使用戟而不用矛(戟对步的能力更强)。
    4.江东地区势力?#27827;?#26377;最强的精锐弓兵,并且可以量产,价格?#22303;?#39569;兵很弱。使用矛。
    5.中原地区势力:最强的步兵加上平衡的戟弓弩骑以及器具,组合出最强?#24149;?#32534;兵种。
    6.河北地区势力:跟中原势力类似,而且拥有最强的盾戟,并且骑兵可以量产。
    7.辽东地区势力:最强的弓骑,一流的重骑,廉价。步弓稍弱。使用戟兵。

    BUG修正
    1.修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2.曹宇 曹训 曹羲 曹爽 薛礼 贾充 孙峻 孫綝等武将头像错?#20506;?#27491;,吕岱头像为老头图像修正。叛军将卫图+兵牌缺失修正。
    3.各城池归属宗教比例修正。4.修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5.原版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻?#25758;?#24069;称号去除。6.公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正,夏侯霸属性,存在两个防御数据修正,刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7.修正原版代码错误造成?#21943;?#19981;出现的问题。8.修正前版大地图新城市没有资源?#22242;?#20891;类型不正常问题。9.修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10.修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11.修正原版中没?#24418;?#22825;雨天BUG.12.下调资源价格避免利用?#24179;?#35937;牙作弊。

    其它修改
    整合了战场血腥效果(不带泥),整合天气效果,整合箭和火箭射地上能残留,非火的箭可以墙上残留效果补丁。整合KAI补丁SM最新版。


    注意:SM1.1B版汉之殇由于脚本和其它内容比1.03庞大不少,因此最?#22242;?#32622;要求提高为:E5200CPU,4G内存,GT620显卡,WIN7 64位系统。低于这个配置的比较容?#23376;?#36339;出情况。 




    下载地址:百度网盘     迅雷快传





    更新说明及更新补丁下载

    (更新补丁安装方法:直接覆盖至?#21024;?#30340;SM1.1B中即可,不要覆盖到你玩过?#27169;櫻停??#20445;?之前的补丁上)(安装版独立包都可用)(高版本补丁包含低版本不用重?#21019;?

    7.0a88/89:修正?#20445;擔?#22238;合左?#19968;档擔攏眨?修正其它BUG.使用全新的围城暴兵系统.取消电脑后期暴精锐兵.地图部份长安与华北连通;涪陵与南中及川中连通;开通阴平道?#30343;?#20013;关卡优化;地图边界美化;取消斜谷道.刘备得到荆南几个太守时会有提示.优化曹操对黄河?#21592;?#30340;攻击.提高玩家经济20%.刘蝉政治由0改为5.刘封改为斥侯将卫.降低无粮移动力?#22836;?#21147;度.阆中,槐里改为城市;涪陵改为大城镇.
    7.0a90:范阳往上移一格,加强捍关,削弱涪水关。删除电脑名将自动刷精锐兵脚本,因为它会产生兵模变透明的BUG.
    7.0a91+:加入?#29287;?#21518;的电脑名将自动刷精锐兵脚本。修正电脑?#31246;?#26410;成年就复活BUG.脚本小势力称帝头衔细微调整。加入kai最新宝物SM版。修正1.03原宝物有关BUG。     

    7.0a92-94稳定版[1.1阶段最终版,此版后只会修BUG,不加新内容][加新内容的版本会以1.2版本发布]加入kai宝物扩展补丁。进一?#36739;?#24369;商人作用。赤兔马改为只有关羽或吕布可得。修正技能文件移動距力加成。?#31995;?#27493;将血。修补公孙瓒地形缺口一个。修正部份G5.7战场脚本,大幅减少进出战场时跳出另外注意?#28023;叮矗叮叮?#23448;渡之战,张燕投降)回合,有很小概?#22763;?#33021;?#26723;擔?#35831;在64之前多存几个档,提挡都能解决。只要过了67回合,就不会再坏了。



    补丁地址:百度网盘

    特别注意:补丁只能直接打在 ?#21024;?#30340;(没进入过游戏,没打过之前的升级补丁和其它任何补丁)SM1.?#20445;隆?#19978;,不能覆盖到之前补丁上!也不能打在1.03或其它版本汉之殇上!












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