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    三国全面战争MOD公测版1.9(2.0单剧本)
    2013-05-15 11:02:46   来源:   评论:0 点击:

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    三国全面战争MOD公测版1.9

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    1、【柱子工作室】三国MOD组官方论坛网址:
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    一群:164107720  二群:180883413

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    三国全面战争MOD公测版1.9A包(2.0单剧本基础版)官方发布说明
    制作团队:柱子工作室
    发布说明:三国MOD组  老新
    发布日期:2012年1月1日

    特别提醒:三国全面战争官网放出的1.9A及其后继版本下载源为柱子工作室最权威、最稳定无BUG、最完好无损且不带任何恶意插件的绿色无毒纯净版,?#38431;?#21040;三国全面战争官网 (www.1mod.org)下载交流,衷心对朋友们长久以来的支持表示感激。

    公开声明:

    三国全面战争MOD是由寒奔发起,三国?#24149;?#29233;好者共同参与制作的MOD作品,我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华?#24149;?#30340;事,我们就已经 很满足了。所?#28304;?.0版至今十多个版本都完全免费提供给大家使用、学习和交流 ,不带任何商业企图,也不追求下载量。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓 “正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。

    三国MOD仅是个MOD,不要期望过高,我们的能力和精力有限,也受限制于全战原 版引擎,可能设计出的东西在大?#24050;?#37324;是杂七?#24433;?#30340;东西,或者完全不合口味, 如果大家体验后觉得不好请删了它,不要让它影响到自己的工作、学习和生活, 更请不要指责我们付出的艰辛劳动。

    三国2.0我们正在努力开发,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口 ,从2005年至今的6年来,MOD组的成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息?#22868;?#26469;为 大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十多个版本,能走到今天这一步已经相当 不容易,所以请体谅我们,不要催我们赶进度,我?#19988;?#26080;法保证2.0一定能够完成 ,大家不要向我们询问完成日期,更不要浪费精力专门?#20154;?br />
    =======================================================================

    一、三国全面战争MOD文件和运行

    1、安装与运行
    三国全面战争MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)文件为Sg19.rar,可用RAR压缩软件解压,解压后无需安装,直接运行三国图标的SanGuoTW.exe文件?#32431;?#36827;入游戏。进入游戏后大家可以根据自己电脑的性能进行游戏视频设置,设置部队规模、细节等,得到适合自己电脑的最佳游戏效果。具体设置说明可以到Sg19\alexander\preferences\三国MOD运行设置说明preferences.xls察?#30784;?br />
    2、后续版本开发
    后续版本为1.9A、1.9B、1.9C……,以后将以补丁形式发布,安装在三国1.9平台 上。

    二、系统文本内容

    系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优 化。

    (一)、稳定性
    1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一 些多余的设计,大幅减小了中?#23601;?#20986;的概率。

    (二)、建筑系统
    重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更 加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城?#23567;?br />
    (三)、技能系统
    大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。

    (?#27169;?#20853;种系统
    全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使 各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡, 更好地为网络对战服务。

    三、环境材质

    感谢RS2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修?#25343;?#21270;创新。

    (一)、战略地图
    实现了江南,中原,河?#20445;?#28216;牧,?#19979;?#38738;藏战略地图气候的不同。
    1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河 北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实?#21046;?#21407;为水稻 田,山脉为梯田。
    2、田地贴图原创,更具中国韵味。
    3、江南?#34935;諞不?#19979;雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。
    4、长安以北不再是单纯?#24149;?#28448;,现成草原到沙漠的过渡。
    5、?#19979;?#25112;略冬季气候修改为高山深林冬季。

    (二)、战役地图
    1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战 争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花 香的云南、一望无垠的草原、原?#21363;?#33551;的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙 漠。
    2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅 优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。

    四、模型优化

    (一)、战略地图模型
    1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。
    2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类?#22270;?#35206;盖率。
    3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。
    4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。

    (二)、战役地图模型

    1、建筑模型
    (1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、长安、成都、许昌、建业等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气 势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油 ?#27426;?#29983;。
    (2)在旧版仅有民居宫殿模型?#24149;?#30784;上,大量增?#24433;次幕?#22280;风格区分的各级普通 战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵?#30452;?#33829;、兵器铸造、市井集?#23567;?#31070;庙、酒 馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验?#28216;?#21040; 有并由你而创的繁华巨城。
    (3)增设万家灯火的城池夜景。
    (4)去除城内罗马塑像及城外?#27602;?#35199;方神像。
    (5)修正并重新制作了11种关隘,突出?#36164;嗇压?#30340;特点。
    (6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。

    2、人物模型
    (1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名?#25343;?#20154;都不是大 众脸,同时美化了部分名将兵器。
    (2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种 的怨念。
    (3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部?#20013;?#38431;长模 型源自战国全面战争MOD组)。
    (4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、?#19979;?)普通兵?#20013;?#38431;长,分为步弓骑3类共21?#30452;?#27169;。
    (5)增设全势力通用旗手。
    (6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓 安居乐业的闲情。
    (7)全面美化重制全势力人物模型贴图。

    五、地图优化

    根据史实重?#39057;?#22270;,并作了?#30001;?#23665;峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整 ,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。

    六、2D美工美化

    1、全面重制美化游戏界面、过场图片。
    2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研?#30733;?#26524;。

    七、音效、语音及音乐优化

    在王涛(CCTV知名主持人)和深蓝影音联?#35828;热?#24515;朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐 选择基本上都是高品质320K的MP3,?#34935;?#22269;内大部分游戏的音乐最高也就192K。
    温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧?#26635;?#31028;听觉效果。
    音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要
    音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧?#31449;?#24425;
    音?#33267;?#21270;平衡,使之在游戏里更加平和饱满

    1、音效实现了99.9%汉化
    解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部?#24433;?#26071;撤退 、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举!
    修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。

    2、主体音乐
    第一首?#27721;?#37325;的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲 凉。
    第二首:恢弘?#25343;?#26063;史诗感,鼓声悲壮,带来特有?#25343;?#26063;气质。

    3、城池观看模式专属音乐
    雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色 ?#26379;藎琀iFi级演录典范 妙品?#26379;?#26032;曲盛宴,HI-FI新体验,?#36164;?#32819;熟能详?#25343;?#26354; ,撩人心绪,引出无限遐想。

    4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴!
    根据6个不同?#24149;?#29305;色,相应设置6套战略地图背景音乐。
    華?#27169;?首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。
    蠻族:9首 音乐?#32479;?#22996;婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。
    河?#20445;?首 音乐深沉悠扬,展现?#29615;?#21271;疆雪域景象。
    雍涼:9首 音?#26893;?#20937;悠长,充满西域风情。
    中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸?#22330;?br /> 江南:9首 音?#34935;?#28070;动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。

    5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉!
    等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。
    行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音?#32622;?#36848;着?#29575;?#20204;战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观 场面。
    交战阶段:16首 尽量用激?#22995;?#22859;的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前 。

    6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满!
    A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特 征多样化语音。
    B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符 合不同情况的丰富音效。

    7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛 !
       从战前演讲到部?#26377;?#20891;,?#24433;?#28909;化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体 到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。

    (1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!

    (2)部队选择添加各种语音
    A、增?#29992;?#23558;语音,?#24067;?8个名将。
    曹操势力:曹操、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐?#24013;?#24352;郃、于 禁、乐进、司马懿
    刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延
    孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太?#21453;取?#29976;宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊
    其它势力:吕布、高?#22330;?#34945;绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融
    B、单体普通将军选择语音“必胜”
    C、单体普通部队选择语音“杀杀”
    D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼”

    (3)部队攻击添加各种语音
    A、群体普通攻击
    单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜”
    单体“给我击?#25343;?#21495;全线出击”+群体“吼吼”
    单体“?#29575;?#20204;前进”+群体“必胜必胜”
    B、群体快速攻击
    单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”
    单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”
    单体“弟兄们把他们?#27602;∩本?rdquo;+群体“杀杀”
    C、单体普通攻击
    单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼”
    D、单体快速攻击
    单体“开战”+群体“杀杀”
    单体“冲阵”+群体“杀杀”
    单体“?#26222;?rdquo;+群体“杀杀”

    (4)双方交战武器效果声调整
    这里特意把武器碰撞、武器击中身体、?#21171;?#22070;吼适当调大,以增强战斗气氛。

    (5)弓弩和弓骑音效的替换
    原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音 ?#22270;?#25903;击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场 面气氛,也不会与战斗背景起冲突。

    (6)双方交战战斗时候的音效的新设置
    这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。

    (7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音
       
    还有许许多多的地方言之不尽,敬请在实际游戏中的体会!   

    八、视频CG优化

    1、史诗般的水墨元素总片头CG渲染三国的历史沧桑厚重感,激起所有玩家登临乱 世我主沉浮的傲然豪情。

    2、各大势力专属开场视频内测期间制作,一览势力开?#20013;问?#21450;雄兵阵容。

    3、采自三国影视剧的剧情视频,将三国名典娓娓道来,待1.9后继脚本推出纳入 。

    九、制作及合作说明

    (一)、【柱子工作室】三国全面战争1.9版本制作团队:

    发起人:寒奔

    团队总负责人:老新

    团队策划统筹人:wmh1980

    系统编码及整合:老新

    地图制作:寒奔、lanson、老新

    资料搜集及文本创作:老新

    模型修改制作:lanson、水岸等

    环境材质美化:lanson

    模型贴图美工:cinyokun

    2D美工制作(界面、兵牌、图片):九?#39304;?#32769;新、ldwcool、专诸

    音效、语音及音乐设计制作:freefen

    视频CG制作?#20309;?#26286;、xszyjzh、h1w1、staryun1335、静竹屋

    广告推广:wmh1980、戒指

    上传网盘及资料数据管理员:快?#20013;?#32769;新、wmh1980

    包装及版权加载处理:【柱子工作室】


    客席嘉宾及顾问:

    语音配制?#21644;?#28059;(CCTV知名体育主持人)

    柒儿、草野、冰镇哈啤、鳕鲟奉贤、牛肉烩大头菜、小超、
    达里?#26025;?#26376;夜无痕(深蓝影音联盟)

    紫郢、大地绝响(怀旧配音联盟)

    九霄大帝(四川音乐学院)

    六翼守望(火凤燎原配音社团)

    文本创作:渊游

    模型皮肤美工及广告推广:瑾m丶n1ce 、980562018(三国全面战争贴?#26705;?br />
    环境光效:罗马?#24179;?#23457;判者

    模型制作:歌剧魅影(骑砍中文站)、雨阳

    视频制作:Devil Knight(游戏地域工作室)、小二哥、凤武?#37266;?br />
    (二)、特别感谢:

    感谢参与三国全面战争既往版本(1.0—1.8A)制作并作出突出贡献的所有柱子成 员及热心人士:
    水岸(三国和战国全面战争兵种模型等方面的奠基者)、阿奇(主要的三国建筑 模型贴图制作)、射手龙(主要的建筑模型的制作)、BON(柱子)、GM、1974、 sephodwyrm(CPL)、认得你、use、九保、findmyself、winner7788、妖王哥哥、 花海、automan、Zboot、 From Hell、D-boy、北王、穆先生、锋·?#23567;⒓付认?#38451; 红、彼彼、蚊子、一声叹息、卧室大地瓜、wwwfman、枫?#19969;iu1412 、猪油貳爷 、暴力爆栗、eisenhower等付出了艰辛劳动的兄弟们和许多默默无闻但热心工作 的兄弟们。
    还有德拉克拉、宇文寒、飞舞?#24149;?#27833;、老猪(天蓬元帅)?#20219;?#26609;子组打下?#24049;?#22522; 础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们。

    感谢游侠网给柱子三国MOD组长久以来的支持,感?#29615;?#31934;彩战报的朋友,使我们对 各个势力有更充分的了解,感谢在BUG上报专帖给我们反馈意见的朋友,感谢所有 支持我们的朋友,没有你们就无法有一个完?#39057;?#22823;型三国MOD。


    (三)、三国全面战争官网(【柱子工作室】授权设立)管理团队

    1、官网创始人:九道

    2、官网管理人:三国MOD组、九?#39304;mh1980、戒指、快?#20013;reefen
                   eroper(离任)

    3、官网历任版主贡献突出者:

    (1)现任:

    adopute、专诸、chosenbygod、jyzlvcgy、506041569、南川、小猫咪、仰望全战 、s980562018、墨客1980、猪油贰爷、lanson、fyun2007、ldwcool、暴力爆栗、 文山流、adai5027、悠?#34917;怨浴uckgaoan、三国迷NO.1、76088910、renyil、 xszyjzh、淡淡的微风、凌思琪、983031945、pixies、xuwei1989112、hkhk00007 、xuezheng_an、wolf8551327、kian0417、wbwuvb、隐枫振、宋神宗、英雄红烧 鱼、疯狂262、邋遢道人、DKemerson、Lord_Boromir、yy950120、tt950124、横 艾、无与伦?#21462;ian0417、?#20309;?#24449;将军、?#36153;?#31561;

    (2)离任:

    随便、3344563、fifame、yikhiufai、coolxo、mjjmxh、ci945gc、pansonga、 317723764、liu1412、07106017、eisenhower、qq6830287、fai903等

    4、全战MOD授权长驻专区负责人:

    (1)罗马全战平台:

    战国(战国全面战争)notdiebird、文山流、铁?#36861;?#40560;
    明朝(大明1644)名卿钜公
    清朝(燃烧?#24149;?#40857;旗)九?#21453;?#20992;
    罗马(英雄归来)china-xin、宋神宗

    (2)中世纪2全战平台

    三国(汉之殇)雾隐?#37266;?#38750;专业冬瓜、黑鱼滚杂草
    唐朝(?#21697;紓?#26368;后的书吏
    明朝(帝国争锋1405)萨瓦力克
    宋朝(绍定入洛)方无悔、伊能

    5、官网服务器维护人:快?#20013;emo(离任)

    (三)、合作伙伴:

    游侠网、左贤王汉化团队、三国全面战争贴吧、黄龙骑士团论坛、CG模型网、骑 砍中文站、深蓝影音联盟、怀旧配音联盟、中华三国联盟、火凤燎原配音社团、 游戏地域工作室等

    (?#27169;?#19977;国全面战争1.9公测版(2.0单剧本基础版)概况:

    本1.9版本是一个基础测试版本,我们会在之后的版本更新完善,并加入例如脚本剧本等新元?#20800;?#24076;望大家理解。

    (五)、三国全面战争非原创游戏素材来源说明及免责声明:

    1、来源说明:

    CA公司的罗马全面战争,光荣公司的人物头像、模?#22270;?#22270;片素?#27169;?#21508;影视作品片 段及其音效、语音、图片素?#27169;?#21508;唱片音乐素?#27169;?#20854;他游戏模?#22270;?#38899;效素材。

    2、免责声明

    三国全面战争以?#25103;?#21407;创游戏素材来源于网友交流,仅供网友免费下载及自行分 享。

    请在24小时内?#22659;?#25152;下非原创游戏素?#27169;?#24320;始清理无版权的素?#27169;?#35831;大家支持购 买正版影音及游戏!

    如若?#22336;?#20219;何方面的素材版权,请发e-mail: [email protected]   告知我们,我 们会在第一?#22868;瀋境?#30456;关素?#27169;?#35874;谢!


    (六)、版权维护声明:

    1、本工作室三国全面战争MOD资源及由?#25628;?#32462;的任何MOD或补丁,只能用于弘扬我们伟大的中华民族优秀?#24149;?#21644;免费学习和交流,请不要以任何形式用于商业用途 。

    2、如采用本工作室三国全面战争MOD平台制作其他的历史MOD,请到三国全面战争官网全战MOD同盟聚义厅(http://1mod.org/forum-123-1.html)和我们说一下, 只要是弘扬我们伟大的中华民族优秀?#24149;?#30340;事,我们都将大力支持!

    十、电脑配置:

    1、最?#22242;?#32622;        

    操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP

    处理器:至少使用Intel Pentium3 1G/AMD Athlon 1G        

    内存:至少256MB

    显卡:至少64MB?#28304;媯?#24517;须100%兼容DirectX9.0b(ATI Radeon8500级别以 上/NVIDIA Geforce3级别以上)

    磁盘占用:6.7 GB               

    2、推荐配置         

    操作系统:WindowsXP SP2以上         
      
    处理器:IntelPentium4 2G级别以上
               
    内存:DDR400/1GB以上         

    显卡:至少128MB?#28304;媯珹TI Radeon9800Pro级别以上/NVIDIA Geforce6600级别以 上
               
    磁盘占用:6.7 GB         

    大家可以根据自己电脑的性能到Sg19\alexander\preferences\ preferences.txt中进行相关设置,?#28304;?#21040;期待的游戏效果

    截图:


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